Cartoon Network: Battle Crashers incelemesi: dayandığı çizgi filmleri görmezden gelen tekrarlayan, sıkıcı bir oyun

Teknoloji

Yarın Için Burçun

Cartoon Network: Battle Crashers Ağustos ayında duyurulmuştu ve çizgi filmlerden hoşlanan yetişkin bir yetişkin olarak başlangıçta beni heyecanlandırdığını söylemekten utanmıyorum.



Castle Crashers'ınkine benzer bir dövüş oyunuyla Cartoon Network'ün en popüler karakterlerinin çoğunu içeren bir çapraz oyun mu? Her şeyin içindeydim - o kadar ki onu seçimlerime dahil ettim. Kasım ayında çıkacak en iyi oyunlar .



Açıkçası, başlığı ve reytingi zaten gördünüz, o yüzden konuya gelelim: bu oyun berbat ve hiçbir yetişkin ya da çocuk oynamanın verdiği cezayı hak etmiyor.



Cartoon Network: Crashers Savaşı

Bu oyunda temsil edilen altı çizgi film serisi (eğer buna 'temsil edildi' diyebilirseniz)

Kendimden çok daha genç bir demografiyi hedefleyen Cartoon Network: Battle Crashers, şu anda altı popüler Cartoon Network özelliğinin bir geçişidir: Uncle Grandpa, Sürekli Dizi, Clarence, Adventure Time, Steven Universe ve The Amazing World of Gumball.

Bu şovlardan sadece ikisini uzun süre izlememe rağmen, bunun gerçekten önemli olmadığını rahatlıkla söyleyebilirim. Bu çizgi filmler ya da karakterleri hakkında hiçbir şey bilmenize gerek yok ve onların ortaya çıkması hakkında hiçbir şey bilmediğinizden oldukça eminim. Aslında, bunun geliştiriciler için de geçerli olduğundan eşit derecede eminim.



Uncle Grandpa yanlışlıkla boyutsal bir yırtık ya da... bir şey yarattıktan sonra, altı karakterin kontrolünü elinize alıyor ve ilgili çizgi filmlerden altı dünyada (her biri üç seviyeli) seyahat ediyorsunuz.

Özetle, oyun tamamen sağa hareket etmekten ve saldırı düğmesini (benim durumumda, Kare düğmeyi) spam yaparak, gösterilerden küçük karakterlerin bir avuç farklı kristalize versiyonu olan düşmanları, sonuna ulaşana kadar vurmaktan ibarettir. düzeyde.



2016'nın en kötü oyunları

Çocukların bu monotonluktan hâlâ zevk alacaklarını önermek, çocukların zekasına zarar vermek olur.

Mağlup edilen düşmanlardan veya sandıklardan düşen taşları toplamak için düzenli olarak etrafta koşmanız gerekecek, çünkü bunlar bir nedenden dolayı otomatik olarak size çekilmeyecekler. Bu taşlar deneyim görevi görür ve her bir karakterinizin seviyesini yükselterek yeni yetenekler kazanmanıza yardımcı olur. Bu iki ek saldırı bana standart saldırı kadar kullanışlı gelmedi, bu yüzden onları pek kullanmadım.

Gumball zehri ortadan kaldırırken ve Clarence ateşi ortadan kaldırırken çevresel bir engeli yok etmek için ara sıra karakter değiştirmeniz gerekecek, ancak en fazla hasarı Finn ve Jake verdiğinden, çoğunlukla onlara bağlı kalmak isteyeceksiniz. Yine de her karakterin kendi sağlık çubuğu vardır, bu nedenle seviyelerin kolaylığına ve sağlık alımlarının sıklığına rağmen bir şekilde biri ölmeyi başarırsa, başka bir karaktere geçebilirsiniz.

Bu formülde sadece birkaç başka değişiklik var ve hiçbiri özellikle eğlenceli değil. Telsiz alıcıları, ekrandaki tüm düşmanları yok etme eğiliminde olan çok kısa bir ara sahne ile temsil edilen bir karakteri çağırır. Her seviyedeki cam portallar sizi temelde daha çok aynı olan gizli bir odaya götürür ve patron seviyeleri... şey, yine, temelde aynı ve çok eğlencelidir.

Çizgi Film Ağı oyunu

Tekrarlayan düşmanları yenmek için bir düğmeye art arda bastığınız karaktersiz bir oyun istiyorsanız, bu oyun tam size göre.

'Tekrarlayan ve sıkıcı', oyunu özetliyor, ancak şaşırtıcı bir şekilde, bunu tamamen sefil bir deneyim haline getiren sadece oyun değil.

Bu kadar canlı, karakterli çizgi filmlere dayanan bir oyun için, bu bir şekilde herhangi bir karakterden veya kişilikten tamamen yoksun olmayı başarıyor. Oyun, herkesin yerini alan sıradan çubuk figür karakterleriyle yeniden kaplansaydı, fark etmeniz bile biraz zaman alırdı.

Karakterler sadece diyaloglarında herhangi bir seslendirme biçimine sahip değiller, aynı zamanda geliştiricilere karakterlerin resimleri gösterilmiş ve çalışmaya başlamaları söylenmiş gibi. Bu karakterlerin hiçbirinde bireysellik yoktur; ifade yok, şovlardan alıntı yok, kişilik veya karakter yok. Soldan sağa koştukları dünya gibi boşlar ve düşmanlar da ilhamsız fon müziği kadar kendini tekrar ediyor.

Gerçek yetenek, karakterlerden bu kadar mülayim bir şey yapmak, bunlar kadar ilginç. Bu, çok az çaba harcanan, yüceltilmiş bir tarayıcı flash oyunudur ve oyun bunu örtmek için hiçbir girişimde bulunmaz.

Macera Zamanı oyunu

Bu oyun, kaynak materyali göz ardı ettiğinden sınırda saldırgandır.

Özet

Cartoon Network: Battle Crashers, bir oyunun tekrarlayan, sıkıcı bir felaketidir ve kullandığı canlı karakterleri göz ardı ettiğinde neredeyse saldırgandır. Yaklaşık 16 sterlinlik bir fiyata, yine de bir çocuk için satın almak isteyebilirsiniz, ancak açıkçası daha iyisini hak ediyorlar ve piyasada bu kadar çok şey var. Çocukların bundan herhangi bir derecede zevk alacaklarını önermek, zekalarına zarar vermek olur.

Ucuz ve hızlı bir heyecan için çocuklarınıza bunu vermeyin. Şovların yetişkin hayranlarına vermeyin. Köpeğinize bile vermeyin. Tüm yıl boyunca oynamaktan memnuniyetsiz olduğum en kötü oyun.

Cartoon Network: Battle Crashers: PS4 | Xbox Bir | Nintendo 3ds

En son oyun incelemeleri
En çok okunan
Kaçırmayın

Ayrıca Bakınız: