Anthem uygulamalı önizleme: Bioware'in en yeni macerasında Iron Man gibi uçun

Teknoloji

Yarın Için Burçun

Anthem, E3 2017'de oynanışı ilk kez gördüğümüzden bu yana uzun süredir birçok oyuncunun radarı oldu. Ancak bu heyecanın ortasında Bioware ve EA'lar Yeni proje, her ikisi de çok oyunculu kooperatif atıcı yağmacı türünde yüksek olan Division ve Destiny gibi mevcut pazara uyacak.



Bununla akıl ve zamanında bazı erken eller aldıktan sonra oyun , Anthem'in özel bir şey olması için açık bir fırsat var. Ayrıca biraz fikir edinmek için yapımcı Thomas Singleton ile sohbet etmeyi başardım.



Evinizi korumaya yardımcı olmak için nesiller boyu aktarılan mekanik bir takım olan Cirit ile donatılmış bir Serbest Çalışan rolünü oynuyorsunuz. Cirit, güçlü olduğu kadar yıkıcı da olan uçucu bir enerji kaynağı olan Anthem'in gücünden yararlanır.



Cirit takımınızı kuşanın ve Anthem dünyasını keşfedin (Resim: Bioware / EA)

Her biri benzersiz yeteneklere sahip dört farklı Cirit arasından seçim yapabilirsiniz. Birincisi, tüm esnafların çok yönlü bir jack'ı olan Ranger adlı başlangıç ​​Javelin'dir. Oynaması en kolayı ama yine de doğru ellerdeyken ölümcül. Sırada Colossus var - en çok zaman geçirdiğim - takımda devasa savunmaya ve bazı gerçek sert vuruşlu silahlara sahip büyük bir vahşi. Bunu dengelemek için Colossus yavaştır ve bu da bir tankın olması gerektiği gibi oynamanızı sağlar.

Ardından, güçlü menzilli saldırılara odaklanan ancak düşük savunma ile gelen bir teçhizat olan Storm Javelin var. Önizleme etkinliğinde, en çok oyuncunun seçtiğinin bu olduğunu hissettim ve Thomas'a göre, bu en çok oynanan oyundu. biyolojik yazılım ofisler: 'Fırtına çok benzersiz ve farklı. Çeşitli şekillerde oynamanıza izin veriyor.'



Interceptor en sonda ve bu yıkıcı bir yakın dövüş uzmanı. Güçlü bıçaklar ve hızlı yeteneklerle, düşman savaşma şansı bulamadan saldırmanıza olanak tanır.

Her Cirit türü farklı bir oyun stiline odaklanır (Resim: EA / Bioware)



Takım elbiselere ve oyundaki harekete alışmamız için bazı öğretici oyunlar ve temel keşif gezileriyle başladık. Uçan oyunlar genellikle benim uzmanlık alanım değildir, ancak Anthem'in Javelins'teki uçuş kontrolleri oldukça bağışlayıcıydı ve kendilerini farklı oyun tarzlarına uygun hale getirdi. Savaş akıcı ve çok çeşitli silahlar gördük. Harita alanı içinde nerede ve ne yapabileceğiniz konusunda neredeyse hiçbir sınırlama olmaksızın, Anthem'in kreasyonlarıyla bazı ilginç etkileşimler sağlar.

111 sayısının önemi

Oyun, Javelin'inizi şu veya bu konuda uzmanlaşmak ve görünümünü kişiselleştirmek için belirleyebileceğiniz derinlemesine bir özelleştirme sistemine sahiptir. Oyunda geçirdiğimiz sınırlı süre ile daha yüksek seviyeli bir karakter ve oynamamız için bazı öğeler verildikten sonra biraz deney yapabildik, ancak topluluğun hangi yapıları ve stratejileri geliştirdiğini görmek harika olacak. Tabii ki Javelin'i Iron Man'e benzetmeye çalıştık. Kim istemez, değil mi?

Yüklemenizi ve görünümünüzü özelleştirin (Resim: EA / Bioware)

Bir Freeplay seçeneği, oyuncuların atlamasına, yeni Ciritleri veya yeni teçhizatı denemesine ve ardından takım kompozisyonunu bozmadan görevlere atlamasına olanak tanıyan oyuna harika bir ektir. Haritanın ve ortamın kendisi görsel olarak çarpıcı ve size gerçekten sürükleyici bir oyun deneyimi sunuyor, bu takımın üzerinde çok çalıştığı bir şey.

Ekstra ganimet elde etmek için tamamlamanız gereken günlük ve haftalık görevler olacak. Thomas'a mevsimsel olayların olasılığını sorduğumda, 'Bu, canlı hizmet planının bir parçası ve şu anda hiçbir şeyi doğrulayamıyoruz, ancak ne yaptığımızı hayal edebilirsiniz' dedi.

Zorluk açısından, şu anda altı zorluk seviyesi var ve hem Normal hem de Zor seçenekleriyle uğraştım. Seviyeler, Grandmaster'dan Kolay, Normal, Zor'u takip eder ve bunun üç aşaması vardır. Artan her seviye kademesinde, düşmanların daha fazla canı olur ve daha fazla hasar verir, bu yüzden ne kadar zorlu istediğinize bağlı olarak oyunun sizin için bir şeyleri vardır. İçeriği ne kadar zorlaştırırsanız, o kadar çok ganimet elde edersiniz.

Daha yüksek zorluk seviyeleri daha fazla ganimet sağlar (Resim: EA / Bioware)

Oyunun test ettiğimiz bölümlerinden, Bioware'in şaşırtıcı bir şekilde oldukça ilgi çekici bir hikaye ile benzersiz bir duygu oyunu hazırladığı görülüyor. Garip bir şekilde, zaman sınırlı etkinlikte bile, pilotluk yaptığım Cirit ile bir bağlantım varmış gibi hissettim.

Bioware'in hikaye konusundaki itibarı, EA'nın vurgulamaya hevesli olduğu şey, Anthem'i rakiplerinden ayırıyor. The Division 2'nin yakında piyasaya sürülmesi ve Bungie's Destiny serisi karşısında Anthem'in oyunculara ne sunacağı sorulduğunda Thomas, 'Bence bu, işbirliği ve derin sürükleyici hikayenin birleşimi, karakterinizle ve gelişiminizle olan bağlantıdır' yanıtını verdi.

Singleton için, oyunla ilgili en heyecan verici şey, 'bir kooperatif deneyimiyle tanışan hikaye ve oyun sırasında ekip olarak birlikte çalışma şeklimizi bir araya getirerek harika bir iş çıkarmış olmamız.'

Bioware, Anthem'in hikayesinin onu farklı kılacağını söylüyor (Resim: EA / Bioware)

Şu anda Anthem, hardcore oyuncular ve Iron Man olmaya çalışırken eğlenmek isteyen sıradan oyuncular için güzel bir karışım olabilir.

Oyunu ön sipariş edenler veya EA Access veya Origin Access aboneliği olanlar, Anthem'in VIP beta sürümünü Xbox One, PS4 ve PC'de 25 Ocak Cuma 17:00'den 27 Ocak Pazar gününe kadar oynayabilirler. Diğer herkes Anthem'in Açık Demosuna 17:00'den itibaren katılabilir. 1 Şubat Cuma gününden 3 Şubat Pazar gününe kadar.

Oyunun 22 Şubat'ta piyasaya sürülmesi için bir güncelleme ve daha ayrıntılı bir inceleme yapacağız.

En son oyun incelemeleri
En çok okunan
Kaçırmayın

Ayrıca Bakınız: